MagicaVoxel 試しにサンプルを作ってみて、画像に取り込んでみました。 パっと見た感じOKだったが、実際に動かしてみると、創造以上に小さいサイズになってしまい書き直しが必要の様子。
壁 ゴールにたどりついたら、地面から落ちないようにしたい。 対応案 透明な壁を作る事にした。 新規マテリアルを作成して、Rendering ModeをFadeにする。 マテリアルのRGBの設定を下記のようにする。 Aが0だと透明になり、数値を増やすごとに実態が浮き彫り…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。