poteti7777のUnity開発

Unity開発の経過を残していきたいと思います

透明化

ゴールにたどりついたら、地面から落ちないようにしたい。

 

対応案

透明な壁を作る事にした。

新規マテリアルを作成して、Rendering ModeをFadeにする。

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マテリアルのRGBの設定を下記のようにする。

Aが0だと透明になり、数値を増やすごとに実態が浮き彫りになってくる。

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下記のサイトを参考にさせて頂きました。

www.sawalemontea.com